[Title "The knight on f5"] [FEN "1r1qr1k1 / 2pb1pp1 / 2np1n1p / ppb1p3 / 4P2N / 2PP2NP / PPB1QPP1 / R1B1K2R b KQ-5 13"]
私は最近、私の最大の弱点を完全に強調するBlitzゲームをプレイしました。私は、取り除くことができない前哨基地を処理する方法がわかりません。上記の位置では、白はf5で騎士を襲い、黒はそれについて何もできません。それでも、黒は大丈夫です。 h6がぶら下がっているので、g6で騎士を蹴り飛ばすことは決して機能しません。エンジンは、d5で中央を拡張し、ある時点でb4を再生して、クイーンサイドで物事を開くことを提案します。もちろん、それは理にかなっていますが、白はただそこに座って何もしない可能性があります。このポジションでは進まない気がします。そして、正直なところ、対戦相手が前哨基地を取得している間に何も達成しなかったという心理的影響も非常に重要です。もちろん、客観的に言えば、黒は素晴らしい発展と良い位置を持っていることを私は知っています。しかし、センターを強制的に開くことができず、基本的に待たなければならないという事実は、私にとって非常に不快です(d5やb4のような動きに対して、白はポーンを取ることを拒否することができ、e4やc3を自分で取るのは気が進まないそれは多くを達成します)。ですから、このポジション(そして一般的に前哨基地で遊んでいる)に関していくつか質問があります:
- 前哨基地で遊んでいますか?
- 有名なグランドマスターを知っていますか前哨基地で遊ぶという概念を説明するゲーム?
- 上の位置での黒人の最善の計画は何ですか?