質問:
前哨基地で遊ぶ方法は?
postnubilaphoebus
2020-04-13 01:44:18 UTC
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  [Title "The knight on f5"] [FEN "1r1qr1k1 ​​/ 2pb1pp1 / 2np1n1p / ppb1p3 / 4P2N / 2PP2NP / PPB1QPP1 / R1B1K2R b KQ-5 13"]  

私は最近、私の最大の弱点を完全に強調するBlitzゲームをプレイしました。私は、取り除くことができない前哨基地を処理する方法がわかりません。上記の位置では、白はf5で騎士を襲い、黒はそれについて何もできません。それでも、黒は大丈夫です。 h6がぶら下がっているので、g6で騎士を蹴り飛ばすことは決して機能しません。エンジンは、d5で中央を拡張し、ある時点でb4を再生して、クイーンサイドで物事を開くことを提案します。もちろん、それは理にかなっていますが、白はただそこに座って何もしない可能性があります。このポジションでは進まない気がします。そして、正直なところ、対戦相手が前哨基地を取得している間に何も達成しなかったという心理的影響も非常に重要です。もちろん、客観的に言えば、黒は素晴らしい発展と良い位置を持っていることを私は知っています。しかし、センターを強制的に開くことができず、基本的に待たなければならないという事実は、私にとって非常に不快です(d5やb4のような動きに対して、白はポーンを取ることを拒否することができ、e4やc3を自分で取るのは気が進まないそれは多くを達成します)。ですから、このポジション(そして一般的に前哨基地で遊んでいる)に関していくつか質問があります:

  • 前哨基地で遊んでいますか?
  • 有名なグランドマスターを知っていますか前哨基地で遊ぶという概念を説明するゲーム?
  • 上の位置での黒人の最善の計画は何ですか?
@fuxia:何がFENを可視化したのですか?インデント?
はい、コードフォーマットボタンを使用するか、 `Ctrl` +` k`を押してください。 :)
これは短すぎて答えられませんが、とにかく指摘したいと思います。前哨基地は持っているのは楽しいですが、チェスの位置的な遊びのすべてではありません。ボビーフィッシャーが有名に言ったように、あなたは正方形を得るために正方形を与えなければなりません。ポジショナルチェスはトレードオフに関するものであり、重要なのは必ずしも対戦相手が前哨基地を取得するのを防ぐことではなく、それを許可することから(ポジション的に)十分な取引を得るということかもしれません。
これはあなたの実際の質問に対する答えではありませんが、少なくとも部分的には悪の根源である可能性があります。* ... h6 *は通常、Ruy / Giuoco c3- / d3-setupsに対する望ましくない動きです。お気づきのように、それは特に* ... g6 *を難しくしますが、一般的にキングサイドを弱めます-たとえば、* Bxh6 *のアイデアを可能にします。
三 答え:
q.undertow
2020-04-14 23:29:03 UTC
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ここでの .. d5 の主なアイデアは、前哨基地を弱体化させることだと思います。したがって、フォローアップは 迅速な .. d4 ではなく、 e4 に圧力をかけ続けるようにする必要があります。 .. d4 は、複数の理由で好きではありません。 Bc5 が悪くなり、Whiteが Bc2-b3 に戻るように誘惑します。最高の対角線。私の計画は次のようになります:

  • .. d5 上記のように動機付けられた
  • .. Bf8 キングサイドを支える Bc5
  • .. b4 でテンポのヒットを避けるために、クイーンサイドでラインを開き始め、サイドからホワイトの中心を狙います
  • ホワイトが何もしない場合、 .. a4 、次に .. a3 がポーンチェーンを分割し、最終的に d4 を取得します。黒の正方形。白は a3 を自分でプレイすることでこれに対抗できますが、それはおそらく Nf6-d7-c5-b3 のようにクイーンサイドでの黒のカウンタープレイの範囲を広げます。

もちろん、ホワイトも動きます。それを最大限に活用するには、キングサイドで何かを調理することです。最初にそこに着く側がゲームを支配します、そしてそれはそれがどうあるべきかです。人間と互換性のある20世紀のチェス:-)

Mike Jones
2020-04-13 21:54:26 UTC
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前哨基地に対処する最も簡単な方法は、そもそもそれを避けることです。 (申し訳ありませんが、このような答えは嫌いですが、チェスの半分は対戦相手が何をするかを予想しています。)もちろん、b6の前哨基地は、より集中化された前哨基地よりも簡単にプレイできます。

http://billwall.phpwebhosting.com/dvoretsky/dvoretsky108.pdfは、2番目の騎士が不要になることについての小さな記事です。

この位置にあります、私は騎士が前哨基地に移動するのを防ぐつもりはありませんが、ポーンが再び捕らえられることを確実にするのに十分な防御者を提供することを望んでいます。これには、Ne7とKh7が含まれます。必要に応じて、g6を強制することもできます(h5の有無にかかわらず、h6の正方形を保護するためのNg8。ただし、さらに重要なことに、f5の騎士からの危険は実際には見られないので、プレイします。ここでd5は、白の王に圧力をかけるためです。白のLSBがa2-g8の対角線上で破壊することをもっと心配しています。

私も避けたいのですが、今回はできませんでした。ゲームは次のように行われました:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6 4.Qe2 Bc5 5.c3 0-0 6.d3 d6 7.h3 h6 8.Ba4 a5 9.Nbd2 Rb8 10.Nf1 b511。 Bc2 Re8 12.Ng3 Bd713.Nh4。 13をプレイしたのですぐに負けました。...Ne7 ?! 14.Qf3 Ng6 15.Nhf5 Nh7? 16.h4 Rf817.Nh5。黒はここでバストされ、私はすぐに負けました。もちろん、Ne7とNh7は悪い動きでしたが、計画がなかったので作っただけです。あなたが提案したようにd5を押す以外に、私はあまり見ていません。
ドヴォレツキーの余計な騎士の考えについては知っていますが、これが私にどのように役立つかはわかりません。黒なので、基本的にはf5を取ることで白の位置を改善することしかできません。もちろん、f5のポーンで白を強制的に奪還するのが理想的ですが、どうすればそれを達成できるかわかりません。 h6ポーンを犠牲にするというあなたの提案は確かに独創的なようですが、私はまだ確信していません。このアイデアが実際に機能することを示す実用的な例が必要です。
しかし、あなたは正しいです。私はその位置をもう一度見ました。黒は迅速に行動しなければなりません。 13. ... d5 14. Nhf5(14.Qf3 ?!が14 .... Nxe4!にぶつかる。この小さな詳細が、黒がここでd5を再生する必要がある主な理由です。イニシアチブ)14。...Ne7!そして今、私たちはf5ですべての騎士を交換し、d4で中央を押すのにちょうど間に合っています!
jf328
2020-04-16 10:00:07 UTC
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城の王の前にあるNf5は、遊ぶことができる通常の前哨基地ではありません。あなたがそれを知る前にそれはあなたを殺します。少なくとも、Nxh6、Bxh6、Nxg7、およびさまざまなQメイトの脅威を1回の移動ごとに計算するには時間がかかります。

幸いなことに、騎士はまだ安定していません。着陸した瞬間にNe7をプレイしてトレードオフします。もちろん、BxN交換について心配する必要はありません。電撃戦では、騎士は少なくともミヤマガラスと同じくらい強いです。

私はオープンゲームについて十分な知識がありませんが、一般的な理論では、サイドアタックに対して中央で応答すると言われているので、d5はおそらく正しいですが具体的なフォローアップ計画はありません。



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